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第十二章:letme的心路历程! (1 / 3)

系统背包:

【好运连连:使用后大幅度提升随机事件触发概率,持续时间一场对局】

【破釜沉舟:使用后残血时微操提升百分之五十,持续时间一场对局】

【有在拉扯:使用后拉扯能力提升百分之百,持续时间一场对局】

………

苏文简单扫了一遍背包中的物品,而后下达指令:“使用【破釜沉舟】、【有在拉扯】!”

系统背包中累积了苏文长达一个月时间的战利品,存货很多,十分豪华。

在一众存货中,苏文直接选择了破釜沉舟与有在拉扯。

至于选择这两个技能的原因,苏文也并不是打算拉扯让帝,也不是准备在残血时与让帝秀操作。

只是希望这两个技能给自己带来的提升,能够让自己在补刀的同时拉扯让帝,使让帝的鳄鱼无法消耗自己。

毕竟在上路这样的短手对抗路,就算自己想安安稳稳补刀,可也架不住对面来消耗自己啊。

而破釜沉舟增加的残血时的微操,更是能够让自己在残血时操作拉满,从而达到成功逃跑的目的,不至于黑屏。

在使用了这两个技能之后,苏文将注意力又集中在了对局中。

直接一套QQQ‘连招’清小兵......

发生这一幕时镜头正好切换到上路。

“这.....”

米勒直接被雷到说不出话,脑海中正在飞快想着怎么帮阿光解释这波操作。

“这娱乐赛可算是被阿光玩明白了啊,直接就开始整活了。这一套QQQ打的真的是...呃...流云行水!!”

看着这波操作,娃娃也忍不住开启了骚话模式。

另一边!

正在对线的letme让帝也傻眼了,有点懵。

QQQ??

这如果是放在路人局中,锐雯塔下QQQ快速清线是很常见的举动,非常正常。

但这样做的结果就是技能CD真空,自己甚至可以进塔进行无伤消耗,这样反复消耗两波之后,就能招呼打野过来塔下强杀了。

就算自己想混,可香锅可不会放过这样的机会。

职业选手与路人的差距,其实也就是这样一个又一个小细节拼凑起来的。

找机会能力,找对面破绽能力极强!

“是个破绽!”

letme舔了舔嘴唇,眼中流露出一道杀机!

众生平等??

呵呵!

那是在打不过的情况下的美其名曰。

如果能打得过,如果实力碾压,谁TM愿意众生平等??

在能造成击杀的情况下,谁愿意一直扯头发??(当然,此条发言自动屏蔽苏文)

让帝青钢影出道,此前从来不是以混著称,只是因为RNG的体系,让他必须要在赛场上保持稳定,强行混。

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