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三十九章 师兄师兄你真坏 (1 / 3)

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坦白而论,<群侠>中的武学修习是有些枯燥的。

要么千篇一律地反复研习武功招式,要么就干脆盘坐在地五心朝天运气行功走大诸天循环,作为游戏中少数几个饱受玩家诟病的设定,这样枯燥和千篇一律的修习,着实是能让任何耐心十足的玩家都被折磨得欲罢不能的过程。

可是,宏图公司并没有丝毫修改或翻新这一系统的意思,按照官方所给出的书面解释,<群侠>正是要通过这样枯燥的修炼,来让玩家们体会到在成功和强大过程中必须付出艰辛的努力――事实上,在游戏的每一个细节当中,宏图公司都致力于将类似的正能量传达给每一个玩家。

一个没有内涵,只靠哗众取宠来吸引眼球的游戏,其寿命绝不会长远,一款经久不衰的好游戏,哪怕时过境迁,多年之后,也仍旧会被玩家追捧怀念。

所以,当诸多玩家在这几年来已经逐渐对沉心凝神的武学修炼习惯成自然,当虚拟意识操作系统让玩家可以亲身体会到修炼意境之中,并每每感受到武学境界突破后自身切实的成长后,这样的抵触和诟病,也已经逐渐消泯无踪了。

不过今天,伊诚所修炼的,并不是他所掌握的哪一门武学或是心法,而是……已经困扰了他好多天的门派技能。

“终于……五十级了。”

古墓门派武学首重清心,想要修习任何一门高阶武学,首先就要求清心的等级达到相应标准。

不过,门派技能的修习显然也并非一朝一夕,就拿伊诚来吧,这一个星期里投入了大把时间在古墓之中清心寡欲静气凝神,也才勉强将清心技能提升到堪堪达标的五十级而已。

不要看这个五十级,按照武学掌握程度来划分的话,五十级就是脱离了成,迈入纯熟掌握的关键阶段,而也正是到了这个阶段以后,武学和心法的绝大多数功能才能够充分地发挥。

<群侠>中的武学,根据玩家所领悟和修习的等级不同,被划分成为“初窥门径”、“有所成”、“纯熟掌握”、“大有所成”、“融会贯通”五大阶段。

这当中,初窥门径阶段的武学心法,玩家只能发挥出百分之五十到七十的威力,有所成后则能达到90%,直到玩家纯熟掌握一门武学,相应地才能够发挥出该门武学心法百分之百的威力。

除此之外,绝大多数成名级以上武学,都具备着独特的武学特质,只有达到纯熟掌握,才能够将武学特质发挥出来,从而使得武学发挥出更强的威力。

门派技能也是如此,每一个门派的门派技能,实际上都能够使得玩家自身的某方面得到一定的增强,不过,只有迈过五十级的坎后,才能够达到要求,而后随着门派技能的继续提高,这方面的增强也会逐渐加强。

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